SolidWorks運(yùn)行選擇游戲顯卡好還是專(zhuān)業(yè)圖形顯卡?怎么選擇?

solidworks運(yùn)行選擇游戲顯卡好還是專(zhuān)業(yè)圖形顯卡?怎么選擇?

其實(shí),對(duì)于SolidWorks,建議選擇Quadro專(zhuān)業(yè)顯卡。即使沒(méi)有對(duì)保真度和渲染的追求,專(zhuān)業(yè)卡牌在專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)軟件中仍然具有游戲卡牌無(wú)法比擬的優(yōu)越性能。不推薦游戲顯卡用于3D設(shè)計(jì)的原因是游戲顯卡主要針對(duì)DirectX (Direct eXtension (DX))進(jìn)行優(yōu)化,而專(zhuān)業(yè)顯卡主要針對(duì)需要OpenGL的3D動(dòng)畫(huà)軟件。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://m.wasochina.com/25547.html

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除了Quadro專(zhuān)業(yè)顯卡本身具有ISV專(zhuān)業(yè)應(yīng)用廠商認(rèn)證,并具有專(zhuān)用驅(qū)動(dòng)優(yōu)化,并具有ECC驗(yàn)證,穩(wěn)定性高,能耗低,在SolidWorks中支持實(shí)時(shí)預(yù)覽,4K可視化也是Quadro專(zhuān)業(yè)顯卡的價(jià)值所在。更不用說(shuō),在保真度和渲染方面,最新發(fā)布的RTX Quadro系列是一種射線(xiàn)跟蹤技術(shù),而SW Visualize是NVIDIA RTX技術(shù)的天然繼承者,因此身臨其境的體驗(yàn)不是問(wèn)題。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://m.wasochina.com/25547.html

畢竟SolidWorks是一個(gè)比較大功能的軟件,所以在顯卡選擇上還是建議大家使用好的~文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://m.wasochina.com/25547.html

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可以啦~大家趕快試試這個(gè)好用的方法吧~文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://m.wasochina.com/25547.html

Solidworks軟件功能強(qiáng)大,組件繁多。 Solidworks有功能強(qiáng)大、易學(xué)易用和技術(shù)創(chuàng)新三大特點(diǎn),這使得SolidWorks 成為領(lǐng)先的、主流的三維CAD解決方案。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://m.wasochina.com/25547.html 文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://m.wasochina.com/25547.html

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