用C4D做GIF動畫時,有時動畫循環(huán)會出現(xiàn)卡頓,你只需要調(diào)整關(guān)鍵幀插值為線性,卡頓問題就解決了。
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在C4D中經(jīng)常需要對齊物體,但是來回移動坐標(biāo)很麻煩。可以直接使用父子級關(guān)系,把要移動的物體作為子級,子級坐標(biāo)全歸0,就快速對齊到父級了。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://m.wasochina.com/46969.html
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在選中模型一部分多邊形的情況下,按住ctrl鍵切換到點/邊,會發(fā)現(xiàn)所選多邊形包含的點/邊全部會自動選中。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://m.wasochina.com/46969.html
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同時選中對象的多個參數(shù),調(diào)節(jié)其中一個參數(shù)值,然后按下Ctrl+Enter鍵,則其它參數(shù)會等值變化。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://m.wasochina.com/46969.html
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有時忘記給相機添加保護標(biāo)簽,當(dāng)你不小心移動相機后,如果想撤回,可以用撤銷視圖回到前面的視角。
(以上圖片來源于網(wǎng)絡(luò)) 重復(fù)利用循環(huán)切割工具對對象的某一部分執(zhí)行循環(huán)切割后,勾選重復(fù)切割,可快速在另一部分執(zhí)行相同的切割屬性。 (以上圖片來源于網(wǎng)絡(luò)) C4D的參數(shù)支持加減乘除計算,加減乘除分別對應(yīng)+-*/幾個符號;另外,參數(shù)輸入0.幾的話可以直接輸入.幾,0可省去輸入,結(jié)果一樣。 (以上圖片來源于網(wǎng)絡(luò)) 在OC材質(zhì)的節(jié)點編輯器中,如果感覺節(jié)點太亂,選中所有節(jié)點,執(zhí)行視圖中的自動排列選擇,就可以自動整理節(jié)點。 (以上圖片來源于網(wǎng)絡(luò)) 循環(huán)切割時,先隨便一位置切割一條邊出來,然后點擊+前面的符號|||,可以快速使切割偏移50%。 (以上圖片來源于網(wǎng)絡(luò)) 選中模型上的一些樣條,執(zhí)行網(wǎng)格--命令--提取線條,可以把所選樣條提取出來。





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希望本期的內(nèi)容可以給喜歡學(xué)習(xí)C4D的小伙伴們帶來幫助~



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