3dmaxS是Autodesk公司開(kāi)發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。我們可以使用它來(lái)做各種模型。那么怎么在模型上開(kāi)洞呢?我們一起來(lái)看看吧!
文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://m.wasochina.com/34519.html
1、首先我們打開(kāi)我們的3damx,這里面我使用的版本為3damxs2012,雖然版本可能各不相同。但是功能并沒(méi)有什么太大的改變。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://m.wasochina.com/34519.html
文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://m.wasochina.com/34519.html
2、打開(kāi)后,我們選擇標(biāo)準(zhǔn)基本體,然后在我們的圖紙上繪出一個(gè)長(zhǎng)方體。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://m.wasochina.com/34519.html
文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://m.wasochina.com/34519.html
3、我們選擇透視圖,按下alt+w最大化當(dāng)前視圖,并按一下G鍵關(guān)閉柵格。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://m.wasochina.com/34519.html
文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://m.wasochina.com/34519.html
4、我們繼續(xù)在旁邊建立一個(gè)圓形,用來(lái)做開(kāi)孔的截面。同時(shí)對(duì)著圓按一下W。把圓移動(dòng)到我們的長(zhǎng)方體體內(nèi)。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://m.wasochina.com/34519.html
文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://m.wasochina.com/34519.html
5、我們點(diǎn)擊一下右邊的標(biāo)準(zhǔn)基本體,找到一個(gè)“復(fù)合對(duì)象”的選項(xiàng)我們點(diǎn)擊一下。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://m.wasochina.com/34519.html

6、然后點(diǎn)擊一下長(zhǎng)方體,畢竟我們是要在長(zhǎng)方體上開(kāi)洞的。找到復(fù)合對(duì)象中的PROBOOLEAN,

7、我們?cè)谙旅婵梢钥吹接幸粋€(gè)“開(kāi)始拾取“的選項(xiàng)。拾取那個(gè)圓??梢钥吹轿覀円呀?jīng)在長(zhǎng)方體上開(kāi)出了一個(gè)圓形的洞了。




評(píng)論