步驟一,全部放到一個圖層然后打組。
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步驟二,隨便畫個box體,如下圖的長方體。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://m.wasochina.com/29828.html
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步驟三,選擇建筑點(diǎn)擊鏈接變換。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://m.wasochina.com/29828.html
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步驟四,點(diǎn)擊拾取,選擇box體。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://m.wasochina.com/29828.html
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步驟五,沒打勾的打鉤 就算是坐標(biāo)是錯亂的也不管。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://m.wasochina.com/29828.html
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步驟六,將模型導(dǎo)出3DS格式。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://m.wasochina.com/29828.html

步驟七,點(diǎn)擊確定按鈕。

步驟八,打開SU 導(dǎo)入3DS格式。

步驟九,導(dǎo)入成功這時刪除掉box體就行了。

重新導(dǎo)入的模型如下:




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