Maya模型渲染操作步驟:
步驟1:在軟件中打開需要渲染的模型(使用Maya2019中的Arnold Renderer)文章源自四五設計網-http://m.wasochina.com/29757.html
文章源自四五設計網-http://m.wasochina.com/29757.html
步驟2:我們創(chuàng)建一個反射器,調整多邊形平面歷史中的細分寬度和高度,然后把它拉得更長一點,更寬一點。文章源自四五設計網-http://m.wasochina.com/29757.html
文章源自四五設計網-http://m.wasochina.com/29757.html
步驟3:為了方便渲染,我們打開雙視圖模式,窗口的一邊用來操作模型,另一邊用來渲染。文章源自四五設計網-http://m.wasochina.com/29757.html
文章源自四五設計網-http://m.wasochina.com/29757.html
步驟4:點擊渲染,進入里面找到相機,創(chuàng)建完成后,進入相機視圖調整相機位置。文章源自四五設計網-http://m.wasochina.com/29757.html
文章源自四五設計網-http://m.wasochina.com/29757.html
步驟5:在創(chuàng)建相機之后,我們還需要創(chuàng)建照明燈,創(chuàng)建一個區(qū)域燈。就像女孩拍照一樣,為了看起來漂亮,燈光必須到位。文章源自四五設計網-http://m.wasochina.com/29757.html
文章源自四五設計網-http://m.wasochina.com/29757.html
步驟6:調整光強,點擊IPR實時渲染進行測試,調整至滿意效果。

步驟7:在調整之后,你會發(fā)現(xiàn)有很多的噪音,所以為了減少渲染造成的噪音,增加光照樣本,例如,我們在這里調整為4。

步驟8:調整參數(shù)后,我們可以從渲染設置中調整渲染大小。增加相機參數(shù)。

步驟9:點擊渲染工具自動渲染。


渲染完成后,我們可以看到渲染完成后的圖像。希望以上的分享能夠幫助你提升Maya渲染技巧



評論