二、材質(zhì)
1、 創(chuàng)建一個(gè)新的材質(zhì)球,將顏色改為紅色,將漫反射通道中的紋理改為雜色,調(diào)整全局尺度為3%,然后調(diào)整混合強(qiáng)度;文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://m.wasochina.com/27035.html
文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://m.wasochina.com/27035.html
在反射通道中加入GGX,在菲涅爾層中選擇絕緣子,適當(dāng)調(diào)節(jié)粗糙度和亮度。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://m.wasochina.com/27035.html
文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://m.wasochina.com/27035.html
復(fù)制紅色材質(zhì)球,修改材質(zhì)中間部分的顏色,調(diào)整反射亮度;文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://m.wasochina.com/27035.html
文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://m.wasochina.com/27035.html
2、 創(chuàng)建一個(gè)新的材質(zhì)球,改變顏色為黑色,并添加紋理的各向異性。漫射通道增加噪聲,調(diào)整全局尺度和混合強(qiáng)度。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://m.wasochina.com/27035.html
文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://m.wasochina.com/27035.html
反射添加GGX,圖層顏色紋理添加菲涅爾,調(diào)整亮度,混合強(qiáng)度和粗糙度。把金屬球給鏈條、齒輪、螺絲等。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://m.wasochina.com/27035.html
文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://m.wasochina.com/27035.html
3、創(chuàng)建一個(gè)新的材質(zhì)球,只選擇發(fā)光通道,選擇菲涅爾紋理,并調(diào)整漸變兩端的顏色。


4、 創(chuàng)建材質(zhì)球,修改顏色,對(duì)漫射通道和凹凸通道添加雜色,分別調(diào)整全局尺度和強(qiáng)度參數(shù),將材質(zhì)球放在地面和背景上;




評(píng)論