3dmax模型怎么通過FBX格式導入unity

unity3d中如何導入3dmax創建的模型?除了可以將3dmax模型導入su外,也可以將模型導入unity。這個軟件在游戲開發時經常會被用到,本文小編將教大家3dmax模型怎么通過FBX格式導入unity,我們一起來看看3dmax模型通過FBX格式導入unity的詳細步驟與教程吧!

3dmax模型通過FBX格式導入unity的步驟如下:

步驟一:打開3dmax設置單位,將顯示單位和系統單位比例都設置成厘米,然后確定。文章源自四五設計網-http://m.wasochina.com/23441.html

步驟二:單位設置完成后,創建自己需要的3dmax模型了,我這里就創建一個球體吧。文章源自四五設計網-http://m.wasochina.com/23441.html

步驟三:再給球體模型一個材質,操作是按M鍵出現3dmax材質編輯器,漫反射選擇位圖,選擇需要的紋理,然后點擊在視口中顯示。文章源自四五設計網-http://m.wasochina.com/23441.html

步驟四:將3dmax球體模型導出成FBX格式,并把他保存在unity3d工程文件夾下的Assets文件夾下。文章源自四五設計網-http://m.wasochina.com/23441.html

3dmax模型怎么通過FBX格式導入unity-1文章源自四五設計網-http://m.wasochina.com/23441.html

步驟五:導出FBX格式文件設置時,需要在嵌入的媒體下勾選嵌入的媒體。文章源自四五設計網-http://m.wasochina.com/23441.html

3dmax模型怎么通過FBX格式導入unity-2文章源自四五設計網-http://m.wasochina.com/23441.html

步驟六:打開unity3d中直接就有球體模型了,將3dmax球體模型拖入場景中,3dmax模型導入unity完成。文章源自四五設計網-http://m.wasochina.com/23441.html

3dmax模型怎么通過FBX格式導入unity-33dmax模型怎么通過FBX格式導入unity-4文章源自四五設計網-http://m.wasochina.com/23441.html

以上六個步驟就是3dmax模型通過FBX格式導入unity的方法與教程,希望可以幫助到大家。文章源自四五設計網-http://m.wasochina.com/23441.html

我的微信
微信掃一掃
weinxin
我的微信
惠生活福利社
微信掃一掃
weinxin
我的公眾號
 
  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2023年4月17日10:13:53
  • 轉載請務必保留本文鏈接:http://m.wasochina.com/23441.html

發表評論

匿名網友
:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen:

拖動滑塊以完成驗證