3DMAX中捕捉不到點怎么回事?

3dmax中捕捉不到點是由于捕捉點設(shè)置錯誤,具體解決該問題的步驟如下:

1、首先打開3dmax,并以長方體為例,畫了一個模型。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://m.wasochina.com/22852.html

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2、在捕捉開關(guān)上右鍵長按,會出現(xiàn)3個選項,一個是2維捕捉,即用于柵格平面上的捕捉。一個是2.5維捕捉,用來捕捉3維空間的平面捕捉,一個是3維捕捉,用來捕捉3維空間。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://m.wasochina.com/22852.html

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3、首先進行一些設(shè)置,打開柵格和捕捉設(shè)置,在捕捉選項卡上,清除全部后選擇端點,再點擊關(guān)閉即可。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://m.wasochina.com/22852.html

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4、為了方便理解,按F3進入線框模式,長方體就變成這樣的圖形了。以線框方式顯示。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://m.wasochina.com/22852.html

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5、如果我想在長方體某一端點旁畫長方體,比如說想在頂視圖上,則可把鼠標右鍵點擊某一空白處,選擇相應的視圖,我們可以把鼠標放在其中一個端點上,當出現(xiàn)捕捉圖標時,左鍵拖動即可創(chuàng)建。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://m.wasochina.com/22852.html

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