1.打開場景,選擇平面。
2.減少長度分段數和寬度分段數。文章源自四五設計網-http://m.wasochina.com/12517.html
如果只是為了操作方便就不必減面了,把光滑設定為0,渲染時的光滑遞增設為1到2就行了,在沒有光滑的情況下,很少有機器會出現卡的情況。還有個辦法就是按一下快捷鍵o(不是0),拖動時只顯示定界框,交互操作也不會發生滯后。文章源自四五設計網-http://m.wasochina.com/12517.html
1.選擇模型,在透視圖里按數字7鍵查看面數。文章源自四五設計網-http://m.wasochina.com/12517.html
2.減少模型分段,觀察多邊形數量(面數)變化。文章源自四五設計網-http://m.wasochina.com/12517.html 文章源自四五設計網-http://m.wasochina.com/12517.html
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